上一年 《Infinity Blade》 的發佈, 令我們對它的畫面表示讚嘆. 事隔一年, Epic Games 與 ChAIR Entertainment 終於在最近的 (12/1) 推出了遊戲的續作 《Infinity Blade II》
繼續iPhone獨佔
《Infinity Blade II》 最受關注的, 當然是其引人矚目的畫面表現力, 而遊戲本身也具有將 iPhone 遊戲整體, 尤其是畫質, 推往一個新領域的潛質.
與上集分別
在開發過程中為了令此作與上集有顯著的分別, 廠方將重點由畫面移到戰鬥以及劇情, 一起看看廠方為大家帶來的聖誕節禮物吧.
戰鬥方面
在戰鬥系統方面, 遊戲將武器重新劃分為一代原有的 「單手劍 + 盾」 以及二代新增的 「雙手武器」 與 「雙持武器」 三種. 單手劍的操作與一代相同, 雙手武器無法閃躲卻大幅強化了攻擊特性, 雙持武器則無法格擋卻極度增強了連擊的性能, 這些武器型態為戰鬥方式增添了許多細緻的變化.
除了武器以外,本作在戰鬥中導入了額外的「任務模式」,系統會要求玩家在戰鬥中達成某些條件,比如不能受傷、達成 10 次格擋之類,這些任務不但可以帶來經驗的加成,嚴苛的條件也讓戰鬥產生許多變數,逼玩家必須更精細的磨練自己的戰鬥技巧。
當然戰鬥畫面亦變得更華麗刺激,廠方所送的驚喜,當然不會那麼少~但那些,要玩家自己親身感受才行XD
劇情方面
遊戲接續一代的劇情,主角在打倒不死之王後,找上了某位守護封印的武術大師希望封印無盡之劍,在被拒之後主角憤而打倒大師試圖強行進行封印,沒想到這一切 都是不死之王的陰謀,最後不但大師白白喪命,無盡之刃也回到不死之王手中,玩家為了找尋最後一名能夠毀壞無盡之劍的鐵匠,也為了奪回無盡之劍,再次踏上了 冒險的旅程。
這次玩家不再重複 20 年一轉的子子孫孫無盡復仇,在冒險中死亡後,將會改為數個月後在某個機械實驗室中被複製重生,而且每一次重生都將開啟一些之前無法抵達的區域,進而拓展出龐大的劇情。
果然第一輪被鎖死的門,在第二輪就能開啟了。
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=po95N9oC_OA&w=560&h=315]
《Infinity Blade II》售價 9.99 美元,不過現在正處於 6.99 美元的促銷降價中,請有興趣的玩家朋友把握降價的機會下載吧~
資料來源:Gamebase
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